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  • Enlighten高层:寒霜2能让《荣誉勋章:战士》更棒

    来源:www.cecemca.com 发布时间:2019-11-24

    对于游戏的质量来说,不仅仅是游戏模型有多好,对于游戏的长期渲染以及灯光和光晕的显示也非常重要。 相比之下,Lighten的照明技术是一个很好的表现。 DICE革命性游戏引擎Frost 2使用的几何启蒙(Geomerics Enlighten)及其惊人的特效使得《战地3》和危险关即将推出的作品《荣誉勋章:战士》在质量上非常出色。 我不认为球员会质疑这一点!

    我们有幸会见了迪迪埃的首席运营官兼创始人克里斯多兰,并同意我们的观点,即照明技术增强了《荣誉勋章:战士》真实主题的性能。 “艺电和丹米尔克洛斯甚至有令人震惊的照片,这些照片增加了故事的真实性,创造了2012年最佳画质游戏 光明和阴影是冰霜2引擎的核心,迪迪埃加入其中,给予危险关闭对游戏的完全控制,”他解释道。

    ”他们的艺术家可以专注于细节,例如光的反射、爆炸和火焰的效果、光穿过厌恶、雾和云的效果 所有这些创造性的系列增加了整个体验的真实性。 "

    多兰还详细解释了弗罗斯特2发动机本身,并解释了它对电子工程师协会的重要性。许多出版的作品都使用这种技术,而且在未来几年也将如此。 “弗罗斯特2是当今技术最先进的引擎之一,为电脑/PS3/360设定了新的图像质量标准 “他说,”艺电执行副总裁Partick Soderlundr强调,我们现在看到的只是引擎的开始,一直在考虑几代人的变化。 "

    如果你亲眼见过《荣誉勋章:战士》,DICE引擎的画面是非常明显的。 最重要的方面是灯光效果,这要归功于迪迪埃对生产的参与。 当然,游戏世界的照明必须是动态的。多兰认为迪迪埃做得非常好。

    今年早些时候,由于迪迪埃的努力,几何被授予工业创新奖。 随着游戏画面的不断演绎,对真实照明的要求越来越高,公司的技术无疑将在创新中发挥重要作用。 “先进的照明技术使游戏看起来像电影,将艺术成就提升到一个全新的水平 游戏质量和灯光如《荣誉勋章:战士》在剧情中扮演着重要角色。 ”多兰总结道

    幸运的是,我们很快就体验到了《危险关》的第一人称军事射击,该游戏将于10月23日上市。

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