国际游戏开发商协会(IGDA)呼吁游戏行业对日益增多的付费战利品盒问题采取行动。 本周,美国联邦贸易委员会同意开始调查有偿赃物箱的影响。其他国家也纷纷效仿,一些地区甚至立法反对。
国际游戏开发商协会执行董事珍麦克莱恩(Jen MacLean)在博客中表示,“上述国家的行动是对游戏行业的一个巨大警告。” 我们必须开始处理付费战利品盒的使用,尤其是对许多儿童玩家的游戏。 “
MacLean列出了她认为该行业和社区应该采取的一些行动:不要向未成年玩家宣传奖品盒,披露每项道具的发生概率,提供与家长相关的教育活动等。)
”如果游戏行业和全球游戏开发者社区不从我这里采取重大行动来规范奖励盒的使用,那么整个游戏行业将面临巨大风险,因为政府将取代我们的位置,甚至建立约束性的法规,这将对游戏中的随机奖励制度产生严重影响。 我强烈建议游戏开发商和互动娱乐公司应该开始处理付费箱的使用。 这对整个游戏开发行业来说既正确又明智。 ゥ?
随着政府和组织逐渐开始参与这一问题,关于有偿赃物的辩论变得更加复杂。 然而,有偿战利品箱目前在所有国家都具有临时法律地位。
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