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  • 都没谱?中国公司哄抢《进击的巨人》版权未果

    来源:www.cecemca.com 发布时间:2019-11-20

    现在哪个动画最受欢迎?我相信很多网民肯定是首先回复了《进击的巨人》,流行动画和游戏之间的联系是日本的传统。继3DS版本之后,日本StrategyPartners于12月25日推出的《进击的巨人:反击之翼OL》页面之旅也开始在日本运营。

    有趣的是,根据消息来源,许多国内游戏公司已经去日本赢得《进击的巨人》游戏版权。其中,包括腾讯在内的许多国内公司的谈判团队甚至进行了直接的“挨家挨户访问”,但都被作者暂时拒绝。 然而,我们相信中国制造商将在半年后获胜,但谁会获胜仍不可预测。

    根据百度指数的数据,百度指数在《进击的巨人》每周更新播出的当天达到,不亚于《火影忍者》、《海贼王》等中国传统流行漫画。 在知识产权竞争日益激烈的背景下,这种高质量的知识产权会被国内游戏开发商掠夺也就不足为奇了。 然而,故事的发展和《进击的巨人》的情节一样戏剧性。在包括腾讯在内的许多国内游戏制造商的“紧追”下,动画作者谏山创除了授予日本游戏制造商编辑作品的权利之外,没有考虑过中国公司(尽管从成品的角度来看,这两部作品都不令人满意) 这是为什么?小本认为有几个原因

    “中国游戏”很奇怪,制造商的生产水平也“不可靠”

    虽然这个原因有些尴尬,但我不得不说,这可能是谏山创对中国游戏制造商的“初步了解”。 这种“认知”的形成有两个主要原因。一是日本游戏市场相对独立,日本人对自己的游戏有着天然的善意和信任,日本游戏玩家的游戏习惯在世界上颇具异国情调。其次,迄今为止,任何中国游戏在日本市场都没有真正成功。大多数日本运动员,尤其是年轻一代(谏山创86岁),不知道中国游戏的当前水平。因此,在改编游戏时,在日本人眼里,中国游戏制造商显然“不可靠”。

    此外,由于中国游戏制造商的创业和发财都集中在旅游市场,日本的游戏市场一直以近年出现的控制台平台和手游平台为主导。 因此,对大多数日本游戏玩家来说,中国游戏制造商对他们的印象真的很陌生。 对“不可靠”加上“陌生”的感觉可能是谏山创不愿意给中国游戏制造商编辑他们作品的权利的第一个原因。

    你知道动漫吗?你知道如何改编动画吗?

    在日本,动漫产业和游戏产业一直是紧密相连的。无论是主机游戏还是手持页面浏览,你经常可以看到某个游戏和流行卡通之间的改编或链接活动。 事实上,日本游戏公司如万代南梦宫、卡普空、任天堂、东南等。都或多或少拥有几部动画的版权。日本游戏公司,如《高达》、《街霸》、《口袋妖怪》等。是众所周知的跨越游戏、动画甚至电影的知识产权。因此,日本游戏公司多年来在与动画产品的合作过程中积累了相当丰富的经验。

    另一方面,中国的游戏公司起步较晚,由于国内动漫产业发展缓慢,没有一家主流游戏公司曾经制作或合作过动漫产品。就连刚刚发布页面巡览《火影忍者OL》的腾讯,在谏山创眼里也可能只是一个嘴上没毛的“新人”。 这也许是作者最终暂时拒绝所有国内公司的第二个原因。

    Okanagan(日语:金钱)?

    虽然大多数人承认文化是无价的,但在这个金钱的时代,几乎每件文化作品都有其相应的价值。 《进击的巨人》,作为2013年动画制作后流行的热门作品,自然价值不菲。 如果中国有掠夺知识产权的公司,日本就不会有土豪吗?显然不是 然而,熟悉流行动画作品市场潜力的日本游戏公司,绝对不会比国内公司在知识产权方面投入更少的精力,有时甚至是疯狂的。 因此,虽然告密者透露了腾讯在日本的谈判团队“访问”谏山创的细节,但我们认为,不缺钱的腾讯在这件事上失败了。也许这真的是因为钱的问题(腾讯花了多少钱来赢得吉英社这么多作品的版权?) 腾讯没钱,更不用说其他国内公司了。

    虽然目前国内还没有厂商获得编辑作品的权利,但按照国内游戏厂商对高质量知识产权的疯狂态度,金钱等问题的解决可能只是时间问题。 因此,边肖认为修改国内游戏的权利最终将在半年内得到解决,这将考验各公司的耐心以及他们与日本版权所有者的谈判技巧。

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