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  • 次世代激情对决 《泰坦陨落》与《命运》之战!

    来源:www.cecemca.com 发布时间:2019-11-21

    似乎当我们谈论游戏世界中的敌人时,只有少数几个人会跳入我们的脑海:索尼、微软、任天堂、暴雪和游戏玩家、电子游戏和动视。

    前几年,也就是《战地3》出版之前,似乎没有人提到动视和电子艺界的问题。这两个工作室和睦相处。艺电轻松摧毁工作室,动视轻松处理IW内部矛盾。似乎双方都没有在表面上表现出对对方的任何想法,但也正是在这个时候,双方都把未来爆发的导火索埋在了黑暗之中。

    无论是当时艺电看到《战地》的雷霆跳跃到艺电还是IW内部的大动作,无论如何,自《战地3》发布以来,制造商和玩家都开始互相争斗。一年一个生产的《使命召唤》不断创造销售记录,《战地3》也在高端玩家心中留下了不可磨灭的印记。

    但是今天我们的主题不是《战地》和《使命召唤》。写出这场辩论中无聊而无言的话题是没有意义的。今天,边肖想谈论下一代最热门的话题,EA 《泰坦陨落》和移动视觉《命运》。

    让我解释一下为什么这两部作品可以放在一起:

    这两部作品的预算都很高

    两者都是全新的作品

    两个制作团队都有开发世界级游戏的经验。

    这两部作品对制作团队来说有很大的风格变化。

    两者都是下一代的作品

    这两部作品是该行业两大巨头的作品。

    两者看起来都很棒

    《泰坦陨落》赢得E3,《命运》赢得科隆

    事实上,我认为这件事最有趣的是IW和邦奇的叛逃。他们分别抛弃了激活码和微软,转而选择了艺电和激活码。艺电得到了一个全新的3A工作室。动视失去了一个,微软失去了另一个。他们留下了一个品牌

    对于Activision和EA,《命运》和《泰坦陨落》有着非常不同的定位。由于《使命召唤》的预期下滑以及对下一代缺乏良好的保证,这一系列几乎没有改变玩家根深蒂固的快餐认知,所以动视需要一项工作来展示他们在大气中的高端定位,但对于艺电来说,他们已经拥有了无与伦比的关注度《战地4》,所以《泰坦陨落》只是艺电纯在线游戏中的一个举动。这并不意味着杀死任何人,而是成为一个新领域的国王。

    这个巧合非常有趣。两家大公司压制的新作品是网络游戏,而不是单机游戏。然而,如果你仔细区分这两种网络游戏,就有相当大的区别。《泰坦陨落》是传统的射击网络游戏,建造房屋等待人们开放,而《命运》则不同。据《命运》的总设计师介绍,这是一款“分享世界射击游戏”。字面上讲,这个游戏的多人在线模式有点类似于《Minecraft》。所有的人都在一张大地图上,为自己的任务奔忙。

    可以说是这两个游戏最根本的区别。我相信这两场比赛的讨论点将来也会集中在这里。这两种在线模式提供了非常不同的体验。你可以仔细考虑一下。不管背景科幻设置,绘画风格等等,仅仅这一点就足以将这两个游戏分成完全不同的类型。

    毫无疑问,这两个游戏将是令人印象深刻的杰出作品,不同于《使命召唤》和《战地》。也许很难从图片和技术上把这两个游戏区分开来,所以我们也许可以看到李居福的一些讨论话题,但是现在,你认为哪一个更有效呢?

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