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  • 令人难忘!十大动作冒险游戏铸就里程碑式飞跃

    来源:www.cecemca.com 发布时间:2019-12-03

    1980年12月8日,约翰列侬走出达科塔大楼,被一个疯狂的粉丝射杀了五次。他当场死亡。当天早些时候,凶手遇到列侬,并要求列侬在他以购买的专辑上签名。风扇没有逃跑,而是呆在原地。警察赶到时,他指着约翰列侬的尸体,清晰地喊道:“他变了!”

    虽然这个例子令人激动,但它非常经典。从经典到无数代人,人们都在研究这个或相关的问题:任何人或事都会慢慢地、不知不觉地改变。当局可能还不这么认为,但在熟悉的旁观者眼中,你确实在不知不觉中变得不同于以前。约翰列侬嫁给了一个特立独行的日本女人。玩家之间独一无二的动作冒险游戏呢?让我们来看看这些动作冒险游戏,它们给业内其他类似的游戏带来了巨大的变化。只有10款游戏刚刚发布,一些已经发布了很长时间,一些即将发布,还有一些不知道什么时候可以买到跳票。

    古墓丽影9

    关键词:时代倒退,“技术”进步

    1996年是特殊的一年。海湾的各个角落都在搅动着。NBA迎来了黄金一代。在玩家的电子屏幕上,有这样一个性感、坚韧、敏捷和智力上有吸引力的女性天才。 然而,随着时间的推移,近20年过去了,劳拉克劳馥伯爵的脸不仅变得越来越嫩,而且她的技巧也大大退步了。 虽然不能说手是无力的,但至少它也是一张又弱又差的软纸。 当然,上述言论只是个人意见。每个人都知道《古墓丽影9》讲述了年轻劳拉的少女时代,“忘记你所知道的关于古墓丽影的一切。” 在这个游戏中,我们将探索一些我们从未见过的东西。 我们将讨论萝拉卡芙特的起源和塑造她的人格的过程。玩家将从头开始陪伴劳拉。丰富劳拉的内心世界是这项工作的重点。 "

    游戏中的改变幅度不仅体现在劳拉的年龄和身手上,对从三角状的劳拉胸臀时代一路走来的老玩家来讲,各种各种设计精(keng)巧(die)的机关和解谜绝对让大家经久难忘。然而到了这部全新的 《古墓丽影》 中,玩家们惊喜的发现,难度超高的解谜不见了,操作劳拉辗转腾挪翻身飞跃滚地龙荡秋千再也不在那么费劲了,就连初次冒险的劳拉大小姐杀起人来也是那么的从容淡定,弓箭斧头霰弹枪,冷热兵器交织,千军万马之中取上将首级如同探囊取物。在游戏发售之前很多老玩家还会担心, 《古墓丽影》 系列改变如此之大会不会引起新老fans的一致抵制?然而事实告诉我们,在这个快餐化的年代,单纯以考验玩家观察力想象力和大脑智商的游戏已经无法占据一席之地,主力消费者没有大量的时间和精力投入到一个接一个的谜题之中。因此如何在最短的时间内让玩家很快上手同时在游戏过程中不会产生太大挫折感的游戏才是开发商最需要重视的。所幸, 《古墓丽影9》 完美的做到了这一点,电影化的游戏流程,丰富的游戏内容,简约而不简单的解谜。 当然,对玩家来说,最引人注目的是一张卡片拥有独有的“特雷丝发”技术。这项技术将改变旧的头发模拟,创造非常逼真的头发。这些真实的头发渲染有成千上万个半透明效果的模型,每个模型都有独立、复杂的阴影效果和抗锯齿效果,而动画效果与角色动态匹配。 试想,如果这项技术在未来普及,游戏角色的头发将不再乱糟糟,海飞丝优雅光滑的发质肯定会受到玩家的喜爱。

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    biochemical crisis 6

    关键字:颠覆还是进化

    如果我们单独谈论一个游戏系列的变化,我认为十个古墓丽影的变化加在一起不如生化危机(Resident Evil)那么好。 也是在1996年,当第一代《生化危机》在索尼的PlayStation平台上发布时,它成功地为僵尸游戏开辟了一个新的市场,成为PS平台上销量超过一百万的第一款原创游戏。 然而,之前不为人知的前三名保罗已经逐渐成为世界顶级游戏制作人之一。 《生化危机》的成功不在于开门后僵尸的突然爆发,也不在于爬过走廊屋顶的舔食者,也不在于在花园角落迎面扑来的几只僵尸狗。 相反,它强调游戏本身和玩家之间的互动,使玩家有身临其境的感觉。这位播放器整合了解密颜色,依靠他对声音和文字的感知,在以放松开始和结束的突然精神刺激中发起富有想象力的恐怖冒险。

    不幸的是,事情没有像预期的那样顺利。擅长挖掘人才但无法留住人才的凯普康最终迫使《生化危机》的生父保罗的第三大神。然后,在《生化危机5》年,玩家们已经看到了这个游戏和之前任何一个游戏的不同之处:动作射击的元素大大增强,导致传统的恐怖气氛急剧下降。 到《生化危机6》,情况甚至更糟。身体技能的力量使游戏变得“生化无比”。虽然从我个人的角度来看,我还是喜欢这种没有大脑的大规模游戏,另一方面,每一个游戏镜头的精确度,每一个特殊的视角,每一个怪物场景都是事先设计好的,以至于无懈可击的生化危机再也不会出现。我们现在所要做的就是抓住我们手中的黑人,用盲目而又贪婪的子弹风暴迎接僵尸们!

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